군침이 싹 도는 코딩
Convolution 결과로 나오는 feature map 생성과정과 사이즈를 구하는 공식 본문
# 먼저 커널을 이용해서 3행 3열의 컨볼루션을 진행한다
# 이미지와 컨볼루션에 있는 같은 자리의 수를 곱하고 곱한 값 모두를 더해
피쳐 맵에 저장한다
# 이제 행과 열을 한칸씩 이동해 이것을 반복해서 피쳐맵을 완성한다
이때 이동하는 칸 수를 지정해줄수 있는데 이를 Stride 라고 한다
Stride는 이 글을 참고한다 : https://mugoori.tistory.com/143
# 피쳐맵의 사이즈를 계산하는 공식은 다음과 같다
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