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Unreal Pixel Streaming 서버 최적화를 위한 고려사항 본문

Unreal Engine 5

Unreal Pixel Streaming 서버 최적화를 위한 고려사항

mugoori 2023. 10. 19. 13:36

● Web Signaling 서버

   한 대의 Web Signaling 서버에서 여러 개의 서비스 실행하도록 구현

   Pixel Streaming 서버에서 같이 운영하는 방안

 

● STUN / TURN 서버

   2개의 서버를 한대에서 운영하는 방안 ( Coturn 서버로 이미 구현되어짐 )

   Pixel Streaming 서버 여러 대가 STUN / TURN 서버에 붙는 형태로 구현

 

● Matchmaker 서버

   여러 대의 Web Signaling 서버가 한개의 Matchmaker 서버에 붙는 형태로 구현

   Matchmaker 기능을 Lambda + DDB ( DynamoDB )  로 처리하는 방안

 

+ 위 3개의 서버를 모두 EKS ( Elastic Kubernetes Service )  로 관리